《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
1391 2026-11-08 02:51

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的低性同时,其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。但从测试数据来看,引擎包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,作为UE5的两大标志性特性,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,自Switch 2上市之后,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。对于Switch 2来说,都因为主机CPU性能方面的限制,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。